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EIN BLICK ZURÜCK
VITA
Tom Ring. Studium der Visuellen Kommunikation an der Fachhochschule des Landes Rheinland-Pfalz, Mainz, mit Schwerpunkt Illustration und Buchgestaltung bei Prof. H.P. Willberg. Diplomarbeit „Gestaltung eines Spieles und der begleitenden Materialien“, die 1985 beim Otto Maier Verlag, Ravensburg, als „GRAN“ mit Co-Autor Kurt Feyerabend veröffentlicht wurde. Nach Selbständigkeit als Illustrator folgten 10 Jahre Werbung in Frankfurt mit Walter Lürzer und bei Ogilvy. Danach 29 Jahre Arbeit als Leiter der DesignEntwicklung des Ravensburger Spieleverlags. Seit 2023 freier Design Consultant in Weingarten. Tom Ring ist verheiratet und hat zwei Söhne.
Stationen
Das Brettspiel GRAN ist ein großer Meilenstein in meinem Leben: Der Spieleautor Kurt Feyerabend war auf der Suche nach einem Designpartner und unser gemeinsamer Freund Wolfram Giese hat uns zusammengebracht. Kurt und ich entwickelten das Spiel in nächtelangen Spielerunden mit wechselnden Teilnehmern.
Die Gestaltung von GRAN war am Ende zugleich meine Diplomarbeit und im Anschluss mein erster großer Auftrag als Illustrator. Denn Kurt und ich konnten unser gemeinsames Werk an den Otto Maier Verlag, Ravensburg, verkaufen. Dort erschien GRAN 1985 in Deutschland, Österreich, Schweiz, Frankreich, Niederlande und Italien. Zusammen mit Fisher Price kam das Spiel 1985 als QUEST nach Großbritannien, Skandinavien und in die USA. Und als GRAN DESAFIO mit Educa nach Spanien.
Credits: OTTO MAIER VERLAG, RAVENSBURG, Spieledesign „GRAN“, Brettspiel, Autoren: Kurt Feyerabend & Tom Ring, Art Direction: A.Luis Ströbl, Redaktion: Frank Soecknick, Illustration: Tom Ring
Eidechse und Glasampulle. Die Analogie der Sollbruchstellen. Diese Anzeige für unseren internationalen Kunden Schott war die erste Anzeige einer weltweiten BIONIK-Kampagne, die überall mit Begeisterung aufgenommen wurde und etliche internationale Auszeichnungen erhielt. Gleichzeitig war diese Illustration der erste Auftrag, den ich mit meinem Vater Werner Ring machen durfte. Der Beginn einer wunderbaren Zusammenarbeit.
Credits: SCHOTT GLASWERKE, Mainz, „BIONIK“, internationale Imagekampagne, Agentur: LÜRZER GMBH, Frankfurt, Art Direction: Tom Ring, Heinrich Thomas, Text: Walter Lürzer, Illustration: Werner Ring, Foto: Ulrich Fuchs.
Das Brettspiel TIKAL vom Ravensburger Spieleverlag wurde 1999 als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet. Eine Auszeichnung, die den Umsatz mindestens verzehnfacht. Natürlich ist dieser Preis in erster Linie ein Verdienst der Autoren, Redakteure und Programmverantwortlichen. Aber in diesem Fall hat die Jury ausdrücklich „die perfekte grafische Umsetzung“ herausgestellt.
Die Abteilung DesignEntwicklung beim Ravensburger Spieleverlag, die ich 29 Jahre leiten durfte, war von Anfang an bei der Produktentwicklung involviert: Bei der Welten- und Namensfindung, bei ersten Scribbles für Inhalt und Packaging bis zur Finalisierung der hervorragenden Inhalts- und Packungsillustrationen durch Franz Vohwinkel.
Credits: RAVENSBURGER SPIELEVERLAG, Packungsdesign „TIKAL“, Brettspiel, Art Direction: Tom Ring, Wiebke Beissel, Logo: Walter Pepperle, Illustration: Franz Vohwinkel.